1ª-Etapa
- Jogar as 5 marias no chão.
- Escolher uma delas, sem tocar nas demais,
-Jogue-a para o alto, enquanto pega-se uma das quatro. Pegar rapidamente a que está no alto com a mesma mão.
- Repetir com todas as outras que estão no chão.
2ª Etapa
- Jogar as cinco marias e tomar de novo uma delas.
- Jogar o saquinho para o alto e, agora, pegar de duas em duas as demais, sem tocar no outro par.
3ª Etapa
- Jogar as cinco marias no chão e tomar uma delas.
- Jogar o saquinho para o alto e pegar primeiro um, e depois três, de uma só vez.
4ª Etapa
- Jogar as cinco marias no chão e tomar uma delas.
- jogá-la para o alto e, enquanto ela volta, pegar as quatro de uma só vez, aparando rapidamente também a primeira.
5ª Etapa
- Com todos os saquinhos na mão, jogar para o alto um deles e deixar no chão os quatro restantes e tornar a aparar o que foi para o alto.
6ª Etapa
- Com todos os saquinhos na mão, jogar um para o alto e colocar três no chão. Aparar o que foi para o alto.
- Jogar de novo uma para o alto e deixar um no chão e aparar o que foi para o alto.
7ª Etapa
- Com todos os saquinhos na mão, jogar um para o alto e deixar dois no chão.
- Aparar o que foi para o alto e jogar de novo, para deixar os dois restantes no chão e esperar o que foi para o alto.
8º Etapa
- Com todos os saquinhos na mão, jogar um para o alto e deixar um no chão.
- Aparar o que foi para o alto e deixar todos no chão e aparar o que foi para o alto de novo.
TÚNEL:
- Jogue todos os saquinhos no chão e pegue um. Com a outra mão faça um túnel (com o polegar e o indicador).
Os quatro saquinhos restantes devem ser passados por debaixo do túnel, um a um,
enquanto se joga para o alto e se apara o primeiro saquinho.
CONTAR PONTOS:
- Colocar as cinco marias na palma da mão, arrumando-as umas sobre as outras.
- Jogar tudo para o alto, e rapidamente virar a mão para aparar o quanto puder com o dorso
- Lançar novamente para o alto; o que se conseguir aparar com a palma da mão é o número de pontos conseguidos na série.
- O número de pontos a ser atingido deve ser combinado entre os jogadores
(texo extraído de “O LIVRO DOS JOGOS E DAS BRINCADEIRAS: PARA TODAS AS IDADES/Heliana Brandão, Maria das graças V.G.Froeseler. Belo Horizonte: Editora Leitura. 1977)
Nenhum comentário:
Postar um comentário